2015年11月13日金曜日

ListView

[Android]
ListView
preferences
xml でデータはセーブされる
[iPhone]
SpriteKit


2015年10月30日金曜日

SKSprite の物理世界

SpriteKit について学習

メッセージダイアログについて
webView
スピナー



2015年10月26日月曜日

Run and jump

[Android run & jump]
score の扱い方
コインの動き
surfaceView
並列処理について

[iPhone]
SpriteKitフレームワーク
3chain の意味付け
画像作成(電車)
花火
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2015年10月23日金曜日

1秒の定義

セシウムが使われている
SpriteKit
出てくる用語の整理


2015年10月16日金曜日

Android
加速度センサーを用いてボールのシミュレーション
スコアの記録

色アプリ

[iPhone]
復習、breakPoint の設定、解除
CGFloat型 (Core Graphics)

[Android]
シューティングゲーム
ボム兵ゲーム
Never Forgetユーティリティー
ball ゲーム interface, Runnable, Sensor


2015年10月5日月曜日

2015年10月2日金曜日

2048

[iPhone]
2048
AnyObject型について
RGBのプログラム作成

[Android]
方位センサーアプリ
照度センサーアプリ
加速度センサーアプリ作成

2015年9月28日月曜日

アクションゲームとパズルの作成

[Android]
アクションゲーム作成のため
SurfaceView, Thread, Handler について学習
他に、長方形同士の衝突判定、Random、Intent etc.

[iPhone]
バズるゲーム作成
swap, 3-chain, Spritekit, MVC について学習


2015年9月25日金曜日

Android sensor

[Android]
様々なセンサーがあることを確認
[iPhone]
簡易SNSアプリ作成




2015年9月18日金曜日

マテリアルデザイン

[Android]

  • マテリアルデザイン API21以上
  • ブロードキャストインテント


[iPhone]

  • プロトコル
    オプショナルがあるときは @objc をつける
  • デレゲートは代理の意味
    例えば、ゲームの進捗を専門のクラスに任せる
  • 階層があるクラスではキャスティングが成立




2015年9月14日月曜日

2015後期開始

iPhone
クッキークランチをもとに、
レベルボタン、
音楽関係(一時停止etc)、他のアプリとの接続を考えた

Android
プログラムの改良
SurfaceView, Thread, Handler のまとめ