[Android]
ListView
preferences
xml でデータはセーブされる
[iPhone]
SpriteKit
2015年11月13日金曜日
2015年10月30日金曜日
2015年10月26日月曜日
Run and jump
[Android run & jump]
score の扱い方
コインの動き
surfaceView
並列処理について
[iPhone]
SpriteKitフレームワーク
3chain の意味付け
画像作成(電車)
花火
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2015年10月23日金曜日
2015年10月16日金曜日
色アプリ
[iPhone]
復習、breakPoint の設定、解除
CGFloat型 (Core Graphics)
[Android]
シューティングゲーム
ボム兵ゲーム
Never Forgetユーティリティー
ball ゲーム interface, Runnable, Sensor
復習、breakPoint の設定、解除
CGFloat型 (Core Graphics)
[Android]
シューティングゲーム
ボム兵ゲーム
Never Forgetユーティリティー
ball ゲーム interface, Runnable, Sensor
2015年10月5日月曜日
2015年10月2日金曜日
2015年9月28日月曜日
アクションゲームとパズルの作成
[Android]
アクションゲーム作成のため
SurfaceView, Thread, Handler について学習
他に、長方形同士の衝突判定、Random、Intent etc.
[iPhone]
バズるゲーム作成
swap, 3-chain, Spritekit, MVC について学習
アクションゲーム作成のため
SurfaceView, Thread, Handler について学習
他に、長方形同士の衝突判定、Random、Intent etc.
[iPhone]
バズるゲーム作成
swap, 3-chain, Spritekit, MVC について学習
2015年9月25日金曜日
2015年9月18日金曜日
マテリアルデザイン
[Android]
[iPhone]
- マテリアルデザイン API21以上
- ブロードキャストインテント
[iPhone]
- プロトコル
オプショナルがあるときは @objc をつける - デレゲートは代理の意味
例えば、ゲームの進捗を専門のクラスに任せる - 階層があるクラスではキャスティングが成立
2015年9月14日月曜日
2015後期開始
クッキークランチをもとに、
レベルボタン、
音楽関係(一時停止etc)、他のアプリとの接続を考えた
プログラムの改良
SurfaceView, Thread, Handler のまとめ
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