2011年10月31日月曜日

この調子で頑張ろう!!

今回は
①出現調整のものをより分かりやすくする[矢山]
②スタートボタンの解読[立石]
③モグラのアニメーション[加藤]
④画像の一新[井筒]
⑤今まで出来ている部分をまとめて繋げて、要らない部分の消去[山口]

井筒は体調不良の為、欠席。
お大事に・・・ρ(・ω・、)イジイジ
べ、べつに心配なんかしてないんだからξ〃Д〃)ξ

今回は比較的にうまく進みました。

さあ来週は

①モグラの出現に関するプログラムの整理(回転運動じゃなくて上下運動への変更も含む)[中島]
②画像の一新 + 画像間のアニメーション(加藤のを参照すること)[井筒]
③山口が作成したまとめたプログラムに、今回矢山が作成したプログラムとハイスコアのプログラムを追加する。
 プロビジョニングの更新[立石]

を行います。

さぁ油断せずに行こう!!

2011年10月29日土曜日

メモ帳

プログラムの書き直し完了。
また2回目以降の出現ポイントを重ならないようにする変更も完了。

2011年10月26日水曜日

今日のAndroid

自宅のパソコンから投稿です。

今日の発表は自分だけでした。

内容は前回の続きで
「スマートフォン+クラウド」
について説明しました。

特に今回はメモのPOSTリクエストや
GETリクエストに関するプログラムを説明しました。

資料には説明があまり載っておらず
自分で調べる作業に時間をとられて
実機への導入はできませんでした。

その前に資料にはプログラムのことしか載っていない...
ネットにも全く情報がない...
ついに壁にぶちあたりました。
めげずにがんばります!

来週は自分以外の3人が発表します!

以上です!

どうも!!
iPhoneグループの角です。

今日の発表はtwitterのプログラムの
追っかけ・・・のはずでした (汗




まだ実機の投与ができてないので、
一からやり直そうと思ってます。^^;

次回twitterのプログラムの追っかけをします。

2011年10月24日月曜日

神の見えざる手が働きそうです∑( ̄□ ̄;)

今回は・・・
①スタートボタン(リトライボタンをりネームして、ボタン表示のタイミングを変更) [山口]
②ハイスコア(プリファレンス or ファイル) [井筒]
③モグラの出現調整(最初ランダムな出現ポイント・出現中の個数をランダム(に見えるように)・叩いた後の出現調整) [中島]


③だけ進んだ。
①②は全然進まず、教授が作成し、それを解読することになりました。

次回は
①出現調整のものをより分かりやすくする[矢山]
②スタートボタンの解読[立石]
③モグラのアニメーション[加藤]
④画像の一新[井筒]
⑤今まで出来ている部分をまとめて繋げて、要らない部分の消去[山口]

~今日の感想~
中島:お疲れさまでした。今度は教授を怒らせないようにしましょうね((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル
井筒:お疲れ様です。
山口:メンタルやられたわ~・・・

2011年10月18日火曜日

アクティビティのライフサイクル(井上・原田)


今回の発表ではアクティビティのライフサイクル、
LogCatによるメソッドの動作の確認、
画像切り替えと音楽再生。
についてでした。

後でLogCatがどうしてCat(猫)なのか調べたところ、
動物とは言葉では意思疎通ができないため、
人とペットとのコミュニケーション支援を目的としたうえで、
猫が最も世界で飼育されている愛玩動物であるため対称にされたそうです。

2011年10月17日月曜日

全然進まなかった今日一日について

今回は・・・
全然進んでいません。

今回は
①スタートボタン(リトライボタンをりネームして、ボタン表示のタイミングを変更) [山口]
②ハイスコア(プリファレンス or ファイル) [加藤]
③モグラの出現調整(最初ランダムな出現ポイント・出現中の個数をランダム(に見えるように)・叩いた後の出現調整) [矢山]
をする予定でした。

矢山:やったが分からず、進めず
加藤:公務員試験の為、進めず
山口:欠席

と、言うわけで・・・
①スタートボタン(リトライボタンをりネームして、ボタン表示のタイミングを変更) [山口]
②ハイスコア(プリファレンス or ファイル) [井筒]
③モグラの出現調整(最初ランダムな出現ポイント・出現中の個数をランダム(に見えるように)・叩いた後の出現調整) [中島]

さあ、次回こそは進める様に頑張ろう!!

~今回の感想~
矢山:今回は混乱ばかりしてました。
加藤:試験難しかった。。。
山口:・・・・


~白石教授の一言~
いいよ、もう。
(3限に3年生のゼミもして、疲れた。腰が痛い。。。)

2011年10月12日水曜日

10/12(水) Android 発表

今日は
「スマホ&クラウド時代のデータベース入門」の
「Part3 GoogleのDatastoreでキーバリュー型DBを体験する」の
前半部分をおこないました。

簡単に内容を書いとくと…

・Datastoreの利用するまでの準備
・Datastoreにデータを登録するためのdoPostメソッド(ShopServletクラス)
・Datastoreにデータを追加する例を示したShopPostTestクラス
・Datastoreのデータを取得するためのdoGetメソッド(ShopServletクラス)
・Datastoreのデータを削除するためのdoDeleteメソッド(ShopServletクラス)
・Datastoreのデータを削除する例を示したShopDeleteTestクラス

今これを書いてるのは上島なのですが…
途中に嘘の内容を書いてしまっていてすいませんでした!
もう一度訂正内容を説明しておきます!
リスト6の「resp.setContentType("text/plein")」のところは
テキストファイルであることを示しているそうです!
フォントスタイルの設定ではないそうです!
書き直しを宜しくお願いします!

来週は井上くんと原田くんが発表します。
ちなみに来週は月曜3限ですので!
来週の水曜は、先生の都合で休講ですよ!
注意しましょう!

では!

今回もまた課題がたくさん出てきました!!

10/12
今回は
①スタートボタンの作成(リトライボタンの応用)
②画像の透過
③タッチ後の出現ポイントの設定
④ファイルを利用したハイスコアの保存
をしていきました。

①②③は出来ましたが、④は出来ませんでした。


次回は
①スタートボタン(リトライボタンをりネームして、ボタン表示のタイミングを変更) [山口]
②ハイスコア(プリファレンス or ファイル) [加藤]
③モグラの出現調整(最初ランダムな出現ポイント・出現中の個数をランダム(に見えるように)・叩いた後の出現調整) [矢山]

次回も出来るところまで頑張っていきましょう(≧▽≦)/

~今回の感想~
井筒:不甲斐なくてすまぬ。
中島:お疲れで~す。
立石:次回は動くように出来たらうれしいなー(他人(山口)事w)

2011年10月5日水曜日

Androidプログラミング 第2回インテントによるアプリ間連携と画面遷移

今週は、原田と井上が担当しました!
今回作成したアプリは、ボタンを実装して、電話をかける画面、画像を表示する画面に実際に遷移させるというものでした。インテントやアクティビティなどについてしっかり理解していただけたでしょうか?

次回のゼミは10月12日、松田と上島が担当します!

2011年10月3日月曜日

卒業研究進捗状況

卒業研究は「モグラたたき」を作成することになりました。

ハエ叩きのプログラムを応用して、「モグラたたき」を作成していく。

9/26
・プログラム(ハエ叩き)を一から作る
・プログラム解読
・プログラムで利用できる部分を探す

10/3
・スタートメニューの開発
・モグラの出没ポイントを固定させる+画像を適当に表示
・スコア記録(データ保存)

[現在の課題]
①スタートボタンの作成(リトライボタンの応用出来れば、応用をして作る)
②画像の透過(白を透過させ・モグラを透過させない)
③タッチ後(2回目以降)の出現ポイントの設定
④ゲーム終了後のハイスコアの保存

次回(10/12(水)3,4限)の担当は
立石⇒①
中島⇒②③
井筒⇒④

次回も張り切っていきましょう!!

シューティングゲーム ソースコード解説 10月3日

10月3日(月)
今回は、シューティングゲームのソースコードの解説をメインに行いました。
最後に、次回の自分の発表について少しと、ソースコードの細かいところの解説を行いました。
今回の発表はいつも以上にグダグダで申し訳ありませんでした。
次回発表するときは、他のみなさんにわかりやすいように発表したいと思います。

次回の発表は、小宮さんで「Twitterクライアント」についてです。