2011年9月28日水曜日

シューティングゲーム ソースコード解説 9月28日

今回シューティングゲームの解説を行った瀧口です。

今回は、ゲームの構造についてと簡単なEnemyクラスのソースコードについてと解説を行いました。
実機のコードエラーの対処は、「プロジェクト」~「アクティブターゲット・・・編集」~「コード署名ID」~「適切な人の名前に変える」

来週はまたシューティングゲームの定期処理について解説します。
来週発表はまた瀧口が行います。

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